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lundi 26 janvier 2026

Activités ludiques et interactives avec le jeu géométrique Poly-Universe 11 février 2026 à 15h00 - Consulat de Hongrie

Consulat de Hongrie 7 Square Vergennes, 75015 Paris

L’originalité du Poly-Universe réside dans ses formes géométriques à changement d’échelle et dans le système de combinaisons de couleurs qui leur est associé. Le jeu développe :

  • la pensée géométrique et logique,
  • la pensée algorithmique,
  • la compréhension des problèmes combinatoires,
  • la créativité et la perception visuelle.

À la fois simple et complexe, il est utilisable dès la maternelle et reste pertinent à des niveaux éducatifs plus avancés. Le Poly-Universe est plus qu’un jeu, plus qu’un outil artistique ou mathématique : il est une synergie éducative.

Intervenants: János Szász Saxon inventeur, créateur du Poly-Universe et Zsuzsa Dárdai critique d’art

Programme : 

  • Pour les enfants : Activités ludiques et interactives avec le jeu géométrique Poly-Universe (jPoliuniverzum), mêlant exploration libre et exercices guidés. L’accent est mis sur le plaisir du jeu, la découverte et le raisonnement.
  • Pour les enseignants : Présentation de la méthodologie Erasmus+ EARLY-POLY à travers une situation pédagogique réelle : intégration du Poly-Universe dans la pratique quotidienne, liens avec l’éducation STEAM, développement des compétences selon l’âge des enfants.

Source : culture.hu

dimanche 8 janvier 2023

Apprendre le hongrois par les jeux 17 janvier 2023 à 17h00 - Institut Liszt

Institut Liszt 92 rue Bonaparte, 75006 Paris 

Nous vous proposons des après-midis de jeux de sociétés en hongrois pour tout âge et tous niveaux. Venez passer un moment ludique autour du hongrois avec nous !

Vous vous intéressez à la langue et à la culture hongroises ? Vous avez envie de jouer à des jeux familiers ou d’en découvrir de nouveaux ? Peu importe votre langue maternelle, le 17 janvier 2023 à 17h, l’Institut Liszt attendra les adultes et les familles de Paris et des environs intéressés pour la première édition de cette soirée : chacun pourra y trouver le jeu de société qui lui convient, qu’il parle couramment ou ne parle que très peu le hongrois, ou qu’il apprenne et souhaite pratiquer cette langue.

Entrée libre
Réservation : reservation@instituthongrois.fr | 01 43 26 06 44

jeudi 4 novembre 2021

Apprendre le hongrois par les jeux - 1er décembre 2021 à 15 h 30 - Institut Liszt

Institut Liszt 92 rue Bonaparte, 75006 Paris

Les lectrices de hongrois de l’INALCO, de Paris 3 et de Paris 4 souhaitent vous proposer la première d’une série de soirées consacrée aux jeux de société (Baccalauréat, Activity, Scrabble…) et créer ainsi une Ludothèque attachée à la Bibliothèque de l’Institut Liszt.

Vous vous intéressez à la langue et à la culture hongroises ? Vous avez envie de jouer à des jeux familiers ou d’en découvrir de nouveaux ? Peu importe votre langue maternelle, le 1er décembre, l’Institut Liszt attendra les adultes et les familles de Paris et des environs intéressés pour la première édition de cette soirée : chacun pourra y trouver le jeu de société qui lui convient, qu’il parle couramment ou ne parle que très peu le hongrois, ou qu’il apprenne et souhaite pratiquer cette langue.

Entrée libre (avec masque et pass sanitaire)
Réservation obligatoire : reservation@instituthongrois.fr | 01 43 26 06 44

samedi 21 novembre 2020

Judit Polgar, la meilleure joueuse d’échecs du monde, confronte son expérience à la série "Le Jeu de la dame"

"Face au succès de la série sur Netflix, la championne hongroise d’échecs est sollicitée par les médias pour commenter la crédibilité des scènes de jeu. Mais contrairement à ce que montre la série, les échecs ne sont d'après elle pas suffisamment ouverts aux femmes, et les joueurs pas toujours très élégants.

La série cartonne depuis un mois sur Netflix : Le Jeu de la dame,  (The Queen’s Gambit en version originale), l’histoire d’une orpheline qui apprend à jouer aux échecs et dont on suit le parcours brillant. L'adolescente parvient à se faire une place dans les tournois internationaux. C’est une fiction, tirée d’un livre, qui se déroule dans les années 1960, à une époque où en réalité, il n’y a jamais eu de championne d’échecs.

Il a fallu attendre la fin des années 1980 pour voir arriver une femme dans les tournois internationaux : en l’occurrence, Judit Polgar, championne qui a pris sa retraite en 2014 et qui depuis quelques jours refait la Une. Le New York Times et CNN l’ont interviewée. Ici en France, L’Equipe lui a consacré un portrait. On la sollicite pour savoir ce qu’elle pense de la série. Est-ce réaliste ? Les parties, les attitudes, sont-elles crédibles ? De quoi faire sourire Judit Polgar, elle qui n’est pas arrivée devant un échiquier par hasard mais a été élevée, entraînée, formatée pour gagner." La suite sur francetvinfo.fr

jeudi 5 mars 2020

Atelier - Apprendre le hongrois par les jeux 28 mars 2020 de 17h à 20h Institut hongrois de Paris

Institut hongrois de Paris 92, rue Bonaparte 75006 Paris
Réservation indispensable : reservations@instituthongrois.fr
+33 1 43 26 06 44

Les lectrices de hongrois de l’INALCO, de Paris 3 et de Paris 4 souhaitent vous proposer la première d’une série de soirées consacrée aux jeux de société (Baccalauréat, Activity, Scrabble…) et créer ainsi une Ludothèque attachée à la Bibliothèque de l’Institut hongrois de Paris. Vous vous intéressez à la langue et à la culture hongroises ? Vous avez envie de jouer à des jeux familiers ou d’en découvrir de nouveaux ? Peu importe votre langue maternelle, le samedi 28 mars, l’Institut hongrois attendra les adultes et les familles de Paris et des environs intéressés pour la première édition de cette soirée : chacun pourra y trouver le jeu de société qui lui convient, qu’il parle couramment ou ne parle que très peu le hongrois, ou qu’il apprenne et souhaite pratiquer cette langue.
Entrée libre

samedi 4 janvier 2020

Est-ce que vous arriverez à trouver les personnages cachés sur ces images ?

"Nous avons tous passé des heures à chercher ce fameux Charlie, dans des décors surchargés. Ce jeu a conquis des millions de personnes et a inspiré des milliers d’illustrateurs.
Notamment, Gergely Dudas. Cet illustrateur hongrois, connu sous le nom de Dudolf, a réalisé des scènes afin de mettre au défi les internautes.
En apparence, cela peut paraître simple, mais il en est tout autre. Arriverez-vous à trouver les personnages cachés sur ces 12 illustrations ? Bien sûr, on vous laisse les solutions en fin d’article pour confirmer votre agilité !" La suite sur letribunaldunet.fr

jeudi 22 août 2019

Sziget 2019, l’expérience d’un festival vertigineux

"Le plus grand festival musical européen se déroulait du 6 au 13 août à Budapest. Une île sur le Danube coupée du reste de la ville, une belle line-up pour une cinquantaine de scènes, l’ambiance « hippie »… tout est réuni pour faire du Sziget une experience en soi, que Toute la Culture a vécu pour vous.
Après une longue route jusqu’en Hongrie, nous voici aux portes du Sziget, le « Woodstock » européen, comme on le surnomme. Situé sur l’île d’Óbuda, on accède au festival en passant par un pont aux drapeaux multicolores porteurs d’un message de bienvenue. Passés les contrôles, un nouveau monde s’offre à nous sous une chaleur accablante : des stands de tous les cotés, des campements disposés un peu n’importe où, des nuées de festivaliers plus originaux les uns que les autres. Nous posons notre tente à l’ »Apéro camping », pour les visiteurs francophones, avant de partir pour une exploration des environs. Hormis les traditionnelles buvettes et autres stands de nourritures et d’objets en tous genres, l’île offre une multitude d’espaces thématiques proposant des activités." La suite sur toutelaculture.com

jeudi 1 août 2019

En Hongrie communiste, des jeux vidéo en guise de laissez-passer

"Le bloc de l’Est à fond les manettes (4/6). Première société pseudo-capitaliste du bloc socialiste, Novotrade réussit, au milieu des années 1980, à se faire une place sur le marché international du jeu vidéo en enchaînant les succès, tant critiques que commerciaux.
« Est-ce que c’était l’âge d’or de la créativité hongroise ? Assurément. » Pour Tamas Beregi, auteur de science-fiction et historien du jeu vidéo magyar, cela ne fait aucun doute : au début des années 1980, le studio Novotrade, entreprise pionnière, a été l’une des plus brillantes réussites du pays. Et une anomalie historique : une entreprise du bloc de l’Est a réussi à rayonner à l’international.
Les jeux de Novotrade ont en effet été distribués des Etats-Unis au Japon en passant par l’Europe de l’Ouest. Le studio a également travaillé ou négocié avec les plus grands noms du secteur, comme Atari, Activision, Commodore, Nintendo et Sega. Et certains de ses titres sont toujours considérés comme des références de leur époque.
Au commencement de cette entreprise atypique, on trouve deux amis, deux hommes d’affaires hongrois. Le premier, Robert Stein, a émigré au Royaume-Uni dans les années 1950 et y a fondé Andromeda, une société d’import-export spécialisée dans les échanges technologiques entre Est et Ouest. Le second, Gabor Renyi, est l’ancien directeur d’une usine de fabrication de jeux, tous distribués à l’international." La suite sur lemonde.fr (article payant)

dimanche 4 novembre 2018

Sept casse-têtes pour vérifier si vous avez vraiment l’œil

"Le dessinateur hongrois Gergely Dudás a l’habitude de créer de sacrés casse-têtes. Sur sa page Facebook, les internautes se prennent au jeu et repèrent le petit détail qui fait la différence. Et si vous releviez le défi ?
Ils sont près de 150 000 à le suivre sur Facebook, via sa page Gergely Dudás - Dudolf. Régulièrement, l’artiste hongrois y poste ses dessins. Avec, le plus souvent, un défi à relever : les internautes doivent trouver le détail qui se cache dans l’image, sur le même principe que les livres-jeux Où est Charlie. Gergely Dudás propose lui aussi ses œuvres à jouer sous forme d’ouvrages.
Voici sept de ses casse-têtes, pour voir si vous avez l’œil et l’esprit vifs !" La suite sur ouest-france.fr

samedi 11 août 2018

Jeu - Révolution: le Rubik's Cube passe à l'ère numérique

"Le célèbre casse-tête inventé en 1974 va connaître une nouvelle version, connectée, qui permettra notamment d’affronter des adversaires.
Qui ne s’est pas énervé un jour en tentant d’unifier les couleurs de chacune des six faces du fameux cube? Imaginé en 1972 par le designer hongrois Erno Rubik, le jouet qui porte son nom a été vendu à plus de 350 millions d’exemplaires dans le monde. Il a déjà connu quelques déclinaisons, en sphère ou en version géante, avec 169 carrés de couleur par face. Mais de prime abord, le Rubik’s Cube semblait incompatible avec une application numérique." La suite sur lematin.ch

lundi 25 septembre 2017

L'histoire d'amour de la Hongrie avec LEGO a commencé avec un dessin animé

"Des dizaines d'années avant que le film La Grande Aventure Lego devienne un blockbuster mondial, un studio de la Hongrie communiste utilisait des briques LEGO pour créer des films d'animation de haute qualité.
En 1986, le Studio Vianco à Budapest sortit une série de sept courts-métrages avec des personnages en briques Lego, qui offrait des visions humoristiques du hockey sur glace, du patinage artistique, du football, entre autres sports. Selon le magazine MAKE, ce fut “la plus ancienne production LEGO en stop-motion connue”." La suite sur globalvoices.org

dimanche 27 août 2017

Budapest, capitale mondiale des "escape games"

"Résoudre une suite de défis logiques et s'extraire d'une salle fermée en moins d'une heure. Né au Japon, l'escape game a été développé en Hongrie, avant de s'étendre à toute l'Europe. A Budapest, ces casse-tête souterrains sont devenus une attraction touristique aussi prisée que les bains thermaux.
Au milieu d'une cave carrelée constellée de miroirs, un cadavre en plastique gît dans une mare de faux sang. Dans ce décor inspiré du thriller américain Saw, les cinq ou six joueurs habituellement enfermés à Paniq Szoba (« Chambre panique ») ont une heure pour retourner dans tous les sens le pistolet factice, la potence et les autres indices disséminés çà et là et s'extirper de leur prison. Une salle parallèle permet à deux groupes de se mesurer à distance. Coût de la frayeur ? Dix euros par cobaye." La suite sur marianne.net (Article payant)

dimanche 25 décembre 2016

Trouvez le mouton! La nouvelle image casse-tête de Noël

"JOYEUX NOEL On le retrouve un peu partout sur les réseaux sociaux, ce dessin d’un artiste hongrois est à s’en arracher les cheveux…
On vous laisse trouver le mouton. - Facebook/Gergely Dudas
C’est un peu un « Où est Charlie ? » à la mode de Noël. Sur cette image mise en ligne sur Facebook et Instagram par l’artiste hongrois Gergely Dudas, il s’agit de retrouver un mouton perdu au milieu de dizaines de Pères Noël. Un vrai casse-tête comme on les aime, partagé près de 4.000 fois sur Facebook et repris par de nombreux utilisateurs sur Twitter." La suite sur 20minutes.fr

vendredi 20 mai 2016

Les "escape games", cash machine made in Budapest

"Ce jeu d’énigme grandeur nature, qui a conquis l’Europe et la France en moins de quatre ans, a été inventé en Hongrie. Il est devenu un juteux business exporté au-delà des frontières.
Décors angoissants, pages de la Bible et traces de sang sur les murs, piano poussiéreux et, au centre, une momie habillée en vieille femme sur une chaise à bascule… Bienvenue dans l’une des salles de "Trap escape game", l’un des pionniers hongrois de ce concept à mi-chemin entre l’énigme et le jeu de rôle. Zoltan Kovacs, son fondateur, s’est lancé dans l’aventure à Budapest en 2012. L'"escape game", inventé en Hongrie, se développe aujourd’hui en Europe et au-delà." La suite sur bfmtv.com 

jeudi 31 mars 2016

Le Rubik's Cube fait son grand retour sur le marché du jouet

"Avec 500.000 exemplaires vendus en 2015 dans l'Hexagone, c'est l'un des succès de l'année passée.
C'est l'une des surprises dans l'univers du jouet: Rubik's Cube, ce jeu historique de casse-tête, a fait un retour en force l'an passé. Il s'en est vendu 500.000 exemplaires sur le marché français (+ 70%). Soit 8,5 millions d'euros de ventes pour son distributeur Win Games. Le phénomène ne devrait pas fléchir cette année. Bien au contraire. «Nous prévoyons que près d'un million de pièces seront vendues en 2016», déclare Thierry Karpiel, gérant de Win Games. Sur les six premières semaines de l'année, les ventes ont déjà doublé par rapport à l'an passé dans les magasins de La Grande Récré, en faisant l'un des 20 jouets les plus vendus sur cette période." La suite sur lefigaro.fr

vendredi 25 décembre 2015

Saurez-vous trouver le chat ? Le puzzle de Noël qui passionne le Web

Après le panda, c'est un chat que propose de retrouver l'artiste hongrois Gergely Dudás. [Gergely Dudás]
"L'artiste hongrois Gergely Dudás a fait le tour du Web avec son puzzle de Noël dont le but était de retrouver un panda. Il a récidivé, cette fois avec un chat." La suite sur directmatin.fr

jeudi 24 décembre 2015

"Où est le panda ?" Un petit casse-tête pour les fêtes...

Le "Où est Charlie ?" revisité par le dessinateur hongrois Dudolf. Là, il faut chercher le panda. | Capture d'écran
"Cet artiste hongrois s'est inspiré du bien connu "Où est Charlie ?" pour donner naissance à ce dessin où il faut chercher un panda parmi des bonhommes de neige. A vos marques.
Quel parent n'a pas passé un bon bout de temps, avec ses enfants, devant les dessins de cette série de livres jeux britannique, créée par Martin Handford.
Le lecteur doit réussir à retrouver un personnage, Charlie, à l'intérieur d'une image. Toute la difficulté vient du fait que Charlie a le don de s'installer dans des endroits très colorés, et remplis d'autres personnages et d'objets divers. Un site internet a même été créé. Il permet à chacun de créer son propre avatar Charlie et de se positionner dans une scène avant de mettre un ami au défi de le retrouver." La suite sur ouest-france.fr

lundi 8 juin 2015

Les jeux d’évasion grandeur nature débarquent en Suisse romande

"Le concept est simple: les participants ont une heure pour s’enfuir d’une salle thématique. L’enfer, c’est la montre.
Soixante minutes. C’est le temps que vous avez devant vous pour vous échapper de l’une des pièces confinées de ParaPark. Cet escape game («jeu d’évasion») à taille réelle a ouvert ses portes en mars dernier à Genève… pour mieux les refermer derrière les aventureux qui – par équipe de deux à cinq – se retrouvent encabanés volontaires dans l’une de leurs deux salles thématiques. A choix: un laboratoire, théâtre d’une mystérieuse expérimentation soviétique (ratée) sur des animaux, ou un studio habité par un esprit dérangé.
Une fois la porte refermée, les participants sont livrés à eux-mêmes. A eux de travailler en équipe et de faire marcher leurs méninges pour trouver tous les indices dont la pièce regorge. Le tout rythmé par le tic-tac obsédant de la minuterie située près de la porte de sortie.
Les deux créateurs du ParaPark genevois, Attila Horvath et Regina Sipos, se sont inspirés de ce qui existe depuis quelques années déjà dans leur pays d’origine, la Hongrie, où des centaines d’escape games ont vu le jour." La suite sur letemps.ch

lundi 23 mars 2009

Journée hongroise à Bordeaux vendredi 27 mars 2009 - Maisons des Etudiants

Cliquer sur l'image pour l'agrandir

La journée hongroise organisée par les étudiants de la Section de hongrois de l'Université aura lieu le 27 mars à la Maison des Etudiants de l'Université Michel de Montaigne Bordeaux 3 (bât M). C'est le vendredi d'avant le festival Interferences Hongroises.

dimanche 22 février 2009

Le Rubik's cube s'arrondit

"Dans les cours de récréation, le bon vieux Rubik's Cube passe encore de main en main. Inventé en 1974 par le Hongrois Ernö Rubik et distribué à plus de 300 millions d'exemplaires de par le monde, le célèbre cube à faces multicolores pourrait bientôt être remplacé par son petit frère, le Rubik's 360. Le nouveau casse-tête inventé par le professeur d'art appliqué de Budapest consiste cette fois à faire passer des petites billes de différentes couleurs enfermées dans trois sphères en plastique transparentes imbriquées les unes dans les autres." La suite de l'article sur Le Monde du 21 février 2009